0482 375 222
принимаем заказы с 9:00 до 19:00
4.4 stars, based on 1 reviews

Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова

Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова. Интернет-магазин ТиД

Продукт участвует в акциях:

Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова

95
73 грн
Купить есть в наличии
сравнить
Артикул: 161298
Купить в кредит

Покупка товара в кредит

Для оформления кредита необходимо нажать кнопку «Купить», перейти к оформлению заказа, либо продолжить покупки и добавить дополнительный товар в «Корзину». Корректно заполнить форму заказа и отправить на рассмотрение. После этого с Вами свяжется менеджер интернет-магазина.

Подробнее о условиях кредитования

Доставка: по всей Украине

Технические характеристики

Описание Книга 3ds Max 2009 для начинающих. Кротова

Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах. Книга ориентирована на начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостоятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.

Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах. Книга ориентирована на начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостоятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.

Книга посвящена описанию последней версии популярной программы трехмерного моделирования и анимации 3ds Max 2009. Рассматриваются элементы интерфейса программы, основные инструменты создания и редактирования объектов, материалы, модификаторы, источники света и камера, методы анимации объектов, спецэффекты. Все операции над объектами демонстрируются на практических примерах. Книга ориентирована на начинающих пользователей, студентов, школьников и всех тех, кто хочет самостоятельно освоить создание трехмерных сцен и анимационных процессов.


Быстрый заказ
  • Ответьте на вопрос:
    46 + 6 =
Вход в систему
Восстановление пароля
Регистрация

  • Ответьте на вопрос: 43 + 9 =

Разработка Lafox.Net Team