0482 375 222
принимаем заказы с 9:00 до 19:00
4.4 stars, based on 1 reviews

Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков

Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков. Интернет-магазин ТиД

Продукт участвует в акциях:

Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков

31
29 грн
Купить есть в наличии
сравнить
Артикул: 133131
Купить в кредит

Покупка товара в кредит

Для оформления кредита необходимо нажать кнопку «Купить», перейти к оформлению заказа, либо продолжить покупки и добавить дополнительный товар в «Корзину». Корректно заполнить форму заказа и отправить на рассмотрение. После этого с Вами свяжется менеджер интернет-магазина.

Подробнее о условиях кредитования

Доставка: по всей Украине

Технические характеристики

Описание Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков

Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании ЗD-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash. 

Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике. 

Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash

Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании ЗD-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash. 

Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике. 

Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash

Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании ЗD-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash. 

Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике. 

Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash


Быстрый заказ
  • Ответьте на вопрос:
    17 + 13 =
Вход в систему
Восстановление пароля
Регистрация

  • Ответьте на вопрос: 14 + 38 =

Разработка Lafox.Net Team